最新被设计的苦难,与奴隶的生活游戏中的权力镜像,被设计的苦难与奴隶生活,游戏中的权力镜像
这段探讨“被设计的苦难”与“奴隶生活游戏”中的权力镜像,苦难并非偶然,而是被系统化设计,服务于权力结构的维持;而“奴隶生活游戏”以规则化、角色化的形式,将奴隶制的权力关系转化为可操作的互动场景,游戏中的权力分配、资源...
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